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                    <title>be.inSide - your Gaming Community Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://be-inSide.eu</link>
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                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://be-inSide.eu</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Thu, 23 Feb 2012 01:19:21 +0100</pubDate>
                    <item>
	                       <title>Call of Duty 4 Search &amp; Destroy 5on5 EMS X Qualifikationscup</title>
	                       <description><![CDATA[Über die Aktuellen Ergebnisse werden wir euch natürlich auf unserer Page und via Facebook informieren. Für die unter euch die das Match via Live-Ticker von HLSW verfolgen wollen, werden natürlich zu gegebener Zeit auch die Daten geposten.<br />
<br />
Viel Erfolg und Spass euch allen]]></description>
	                       <author>veritas.aequitas@gmx.de (Jonathan B.)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1965]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1965]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>League of Legends EU West Go4LoL Cup #77 Platz 25</title>
	                       <description><![CDATA[Die ersten 4 Matches konnten suverän gemeistern werden und die Gegner wurden von uns Dominiert. Im 5ten Match traf unser Team dann auf NAVI welche als sehr stark bekannt sind. Wir hatten keine chance aber unsere Spieler konnten mit mehr Erfahrung als zuvor aus dem Match gehen.]]></description>
	                       <author>veritas.aequitas@gmx.de (Jonathan B.)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1961]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1961]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Be-inSide Ausweich TS</title>
	                       <description><![CDATA[Ausweich TS IP<br />
<br />
Adresse:<br />
vs14.gameserver.gamed.de:10286<br />
<br />
Liebe Grüße<br />
Veri]]></description>
	                       <author>veritas.aequitas@gmx.de (Jonathan B.)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1959]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1959]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Gute Besserungswünsche an ExXon</title>
	                       <description><![CDATA[.]]></description>
	                       <author>veritas.aequitas@gmx.de (Jonathan B.)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1954]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1954]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Globale Wartungsarbeiten &amp; Patch-Details</title>
	                       <description><![CDATA[Zu Beginn widmen wir uns den Wartungsarbeiten bei EA. Am Battlelog wurde wohl so einiges verändert. Nicht nur das es von 9:00 bis 12:00 Uhr nicht erreichbar war, nein auch andere EA Dienste waren davon betroffen. Die Konsolen Freunde können in dem Zeitraum nicht online spielen, Origin ist offline und sogar der EA Support ist nicht erreichbar. Da wird wohl einiges verändert worden sein, sicherlich auch im Pukto Sicherheit.<br />
<br />
Desweiten möchten wir Euch einige Infos zum im Februar erscheinenden Patch bekannt geben.<br />
<br />
<b>Zitat Bestätigter Dinge von <a href="http://www.battlefield.org" target="_blank">battlefield3.org</a></b><br />
<div style="width:430px;height:100%;overflow:auto;background-color:#FFFFFF;border: 1px #FFFFFF solid;" class="quote">- Commo Rose 2.0: Die PC-Version bekommt eine komplett überarbeitete Commo Rose mit neuen Features und sogar neuen Sprachaufnahmen. Und funktioniert dann sogar richtig und wie geplant. Wir vermuten mal, dass auch der "Communication Button" ein bisschen verbessert wurde.<br />
- Waffenspezifische Veränderungen: Alle Upgrades der einzelnen Waffen werden jetzt pro Waffe und nicht mehr global verändert, um überstarke Kombinationen zu vermeiden und für mehr Ausrüstungsvielfalt und Taktik zu sorgen.<br />
- Bad Luck: Die nervigen und teils ohne Vorwarnung kommenden "Bad Luck"-Tode werden gefixt. Ein Soldat stirbt eben nicht beim Sprung über eine Kiste...<br />
- VOIP: "Playstation 3"-Spieler bekommen einen VoIP-Fix, mit dem alles funktionieren soll.<br />
- Mehr Punkte: Der Fahrer bekommt jetzt für jeden von einem Mitfahrer abgeschossenen Gegner 50 statt 10 Assist-Punkte. Auch Piloten sollen mehr Assist-Punkte bekommen - gerade Helikopterpiloten wird das freuen.<br />
- Waffenapassungen: Viele Waffen werden leicht verändert - da etwas gestärkt, da geschwächt und da gleich gelassen.<br />
- Ausrüstungsanpassungen: Kleinere Bugs und Probleme werden behoben, mit dem MAV kann man nicht mehr auf Hochhäuser kommen und mehr.<br />
- "One Hit one Kill"-Scharfschützengewehre: Im Bereich von etwa 15 Metern ist ein Brusttreffer mit einem "Bolt Action"-Scharfschützengewehr jetzt sofort tödlich. Der entsprechende bereich ist allerdings klein und kann durch Arme oder die Waffe verdeckt werden, dazu sind Scharfschützengewehre in Bewegung und ungezoomt sehr ungenau.<br />
<br />
Dice arbeitet dran und wir sehen die Änderungen vielleicht im Patch<br />
- Hupen: Irgendwann wird man im Humvee hupen können. Irgendwann. Nur wann ist eben die Frage...<br />
- Schaden: Wie viel Schaden macht ein Sturz? Noch ist Battlefield 3 da manchmal leicht inkonsitent - DICE werkelt dran.<br />
- Much more: Verschiedene Waffen-Anpassungen, diverse Features und Mehr. </div><br />
<br />
Die Spannung wird dennoch ein wenig anhalten, denn meist halten die gewünschte Änderungen nicht immer das was sie versprechen und werden dann erst mt einem weiteren Folgepatch behoben.]]></description>
	                       <author>exxon@be-inSide.eu (Dietmar Wenz)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1952]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1952]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>GM-Forschungsprojekt &quot;Windows of Opportunity&quot;</title>
	                       <description><![CDATA[<b>Gameboy war gestern, in Zukunft wird auf den Autoscheiben gedaddelt. Der US-Autokonzern General Motors arbeitet an einer Technik, die Computerspiele auf den hinteren Seitenscheiben von Pkw projiziert.</b><br />
<br />
"Wann sind wir da?" Sobald diese Frage mit vorwurfsvollem Unterton vom Rücksitz kommt, wissen Eltern, dass ihnen jetzt der anstrengende Teil der Autofahrt bevor steht. Gut, wenn man einen Gameboy oder ein iPad dabei hat, bei jüngeren Kindern tun es auch Hörspiele von Ritter Rost oder eine CD von Hexe Knickebein. In Zukunft wird man sich um diese Dinge vielleicht gar nicht mehr kümmern müssen, denn dann könnte ein multifunktionales Unterhaltungsprogramm für die Mitfahrer in der zweiten Reihe serienmäßig an Bord sein.<br />
<br />
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Die Entwickler des US-Herstellers General Motors jedenfalls arbeiten daran. Gemeinsam mit Studenten der israelischen Kunst- und Designakademie Bezalel haben die Ingenieure aus Detroit das Projekt "Windows of Opportunity" gestartet. Das soll, so heißt es in der Projektbeschreibung ziemlich vollmundig, Passagieren im Fond - egal ob groß oder klein - buchstäblich einen neuen Blick eröffnen, die Aufmerksamkeit anregen, ihre Neugier wecken und sie für die Welt außerhalb des Fahrzeugs sensibilisieren.<br />
<br />
Herzstück des Systems sind interaktive Seitenscheiben, die als Projektionsflächen für die Bordelektronik dienen und deren Grafikprozessor beispielsweise auf die Fahrgeschwindigkeit oder die Topografie am Straßenrand reagiert. "Bislang waren Hightech-Systeme zur Unterhaltung meist den Passagieren in der ersten Reihe vorbehalten", sagt Projektleiter Tom Seder. "An die Menschen auf dem Rücksitz dachte kaum jemand."<br />
<br />
<b>Voyeurismus bei Tempo 130</b><br />
<br />
Vier Apps haben die Bezalel-Studenten bisher entwickelt. Eines davon heißt "Otto". Dabei flattert ein freundliches Vögelchen gleichen Namens passend zum Tempo des Wagens über die Scheibe, springt dabei scheinbar auf die Bäume am Straßenrand und lenkt so den Blick auf landschaftliche Besonderheiten. Die App "Foofo" wiederum projiziert pinkfarbene Wölkchen aufs Glas, die mit dem Finger - wie eine beschlagene Scheibe - zu Fenstermalereien genutzt werden können.<br />
<br />
Auch die Vernetzung der Hinterbänkler verschiedener Autos ist eingeplant. Mit dem Programm "Pond" lässt sich eine Brücke zum Ampel- oder Staunachbarn schlagen, über die Musiktitel ausgetauscht oder Kurznachrichten gesendet werden können. Und mit "Spindow" lugt man auf die interaktiven Fenster anderer Nutzer. Voyeurismus bei Tempo 130 - das dürfte wohl die beliebteste Applikation werden. Einziger Wermutstropfen: Bei General Motors gibt es derzeit keine Auskunft, ob und wann die smarten Seitenscheiben künftig in Serie gehen könnten.<br />
<br />
Artikel von: Tom Grünweg]]></description>
	                       <author>veritas.aequitas@gmx.de (Jonathan B.)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1949]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1949]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Vorstellung der Neuzugänge Part 2</title>
	                       <description><![CDATA[<img src="images/news-pics/1947_1326994104.jpg" id="ws_image_1329956596412_1" border="0" onload="checkSize('1329956596412_1', 430, 500)" alt="images/news-pics/1947_1326994104.jpg" style="max-width: 431px; max-height: 501px;" /><div id="ws_imagediv_1329956596412_1" style="display:none;"><a href="images/news-pics/1947_1326994104.jpg" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div> <br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Hi rejexx, du bist ja einer der Neuzugänge von unserem Be.inside CoD4 Team, könntest du dich und bitte einmal kurz vorstellen?</b><br />
<br />
<br />
<b>rejexx:</b> Hi, ich bin der Felix Kerkhoff bin 16 Jahre alt und wohne in Verl, was in NRW liegt. Ich bin momentan Backup im Team und spiele was gebraucht wird, entweder AK oder Aku. Trotz meiner Backup-Position denke ich das, ich das Team bereichere. Ich spiele Call of Duty erst seit knapp 1 Jahr. Anfangs war es nur ein wenig Public und seit einem knappen 3/4 Jahr spiele ich aktiv in der ESL. Ich hoffe auch, dass ich mit Be.inside auf die eine oder andere Lan fahren kann, um mein Können Offline zu beweisen.<br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Gab es in dieser kurzen Zeitspanne namenhafte Teams für die du gespielt hast?</b><br />
<br />
<br />
<b>rejexx:</b> Namenhafte Teams in denen ich fest gespielt habe gibt es nicht. Ich habe ein paar mal mit dem Versus Pro Team Pride und Co gespielt, aber war dort nicht fest im Team.<br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Wie kam es dazu, dass du nun für Be.inside spielst?</b><br />
<br />
<br />
<b>rejexx:</b> Ich habe bei Raptor im Xfire gelesen, dass Be.inside noch einen Backup Spieler sucht und hab mich daraufhin bei ihm beworben. Am Anfang hat Raptor mich mit jemand anderem verwechselt, was das Testgame immer weiter hinausgezögert hat. Als sie dann unbedingt einen 5ten gebraucht haben, wurde ich gefragt ob ich Lust hätte jetzt ein TG zu machen. Während dem TG viel Raptor dann auf, dass er mich mit jemandem verwechselt hatte und sich dafür entschuldigt, dass TG solange herausgezögert zu haben. Die Jungs waren sehr begeistert von mir und nach einigen Matches, mit Teamcpt. sLT =D, wurde ich recht schnell ins Team aufgenommen.<br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Was hast du persönlich für Ziele mit Be.inside?</b><br />
<br />
<br />
<b>rejexx:</b> In erster Linie steht für mich eine andauernde Bindung mit Be.inside und dem Team, weil ich gerne in einem Team spielen möchte, welches lange besteht. Weitere Ziele wären bessere Platzierungen in der Cybergamer-League, damit wir in die nächst höhrere Liga aufsteigen. Was mir aber auch sehr wichtig ist, dass ich mit Be.inside auf Internationale Lan`s fahren kann um dort mein Können unter Beweis zu stellen.<br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Denkst du dass mit Be.inside Chancen hast International etwas zu erreichen?</b><br />
<br />
<br />
<b>rejexx:</b> Es wird sich als schwer erweisen, da das Lineup momentan noch nicht eingespielt ist, weil einige Veränderungen vorgenommen worden sind, aber ich denke, wenn sich das Lineup ein paar Monate lang eingespielt hat sind Platzierungen auf Internationalen Lans unter den Top 10 möglich und würden für den Anfang erstmal reichen. <br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Danke, dassdir so viel Zeit für dieses Interview genommen hast und ich bin mir sicher, dass wir von dir in Zukunft noch einiges hören werden.</b><br />
<br />
<br />
<b>rejexx:</b> Ja, ich hoffe doch! <img src="images/smileys/biggrin.gif" alt="amused" border="0" />]]></description>
	                       <author>fabeles@web.de (Dominik Philipp)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1947]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1947]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Vorstellung der Neuzugänge Part 1</title>
	                       <description><![CDATA[<img src="images/news-pics/1944_1326738725.jpg" id="ws_image_13299565964381_1" border="0" onload="checkSize('13299565964381_1', 430, 500)" alt="images/news-pics/1944_1326738725.jpg" style="max-width: 431px; max-height: 501px;" /><div id="ws_imagediv_13299565964381_1" style="display:none;"><a href="images/news-pics/1944_1326738725.jpg" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div> <br />
<br />
<div align="justify"><br />
<br />
<b>Raptor: Hi PHiLZRR, du bist ja die neue Mainscope von unserem Be.inside CoD4 Team, könntest du dich und deine Person bitte einmal kurz vorstellen?</b><br />
<br />
<br />
<b>PHiLZRR:</b> Hi, ich bin Philipp Gärtner bin 19 Jahre alt und wohne in Fulda. Im Gaming bin ich auch bekannt unter dem Namen PHiLZRR. Ich spiele Call of Duty 4 seit dem Release und habe in Deutschland auch schon so ziemlich gegen alles gespielt was Rang und Namen hat. Ich hoffe auch, dass ich mit Be.inside auf der ein oder anderen Internationalen-Lan etwas erreichen kann, um mich und das Team profilieren zu können.<br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Eine schöne Vorstellung danke dafür.<br />
In welchen Teams warst du denn, bevor du zu Be.inside gekommen bist?</b><br />
<br />
<br />
<b>PHiLZRR:</b> Also ich muss sagen zum Großteil habe ich nur häufig mit guten Teams und Spielern gemixed, wie z.B GERMONS, EVOPLAY, Tera Gaming. Fest in einem Lineup bei sehr bekannten Teams war ich nicht, da sich die Möglichkeit (unter anderem durch meine schwache Internetleitung) nie geboten hat. Teams bei denen ich fest im Lineup war wären z.B Team Turtle(NORTHCON), Hessen(DLM), Skill to Frag und GAMEFOUNDATION, MTF e.V.<br />
GAMEFOUNDATION, könnte dem ein oder anderen ein Begriff sein, da wir in der EAS und "cod.academy" ziemlich gut waren und immer eine konstante Leistung erbracht haben.<br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Wie kam es eigtl. zu dem Neueinstieg bei Be.inside, wer hat denn den Kontakt aufgenommen?</b><br />
<br />
<br />
<b>PHiLZRR:</b> Der Kontakt kam durch Raptor und sLT zu Stande, da wir uns bereits aus Team Hessen kannten, wo wir auch zusammen in der DLM gespielt haben. Auf der NorthCon traf man sich dann persönlich und mir wurde angeboten, des öfteren mal gemeinsam zu zocken. Außerdem wurde mir auch mitgeteilt, dass momentane Meinungsverschiedenheiten im Team herrschen und sich eventuell ein Platz als Scoper für mich anbieten könnte, was natürlich mein Interesse weckte. Nachdem dESHKA und sMASHBOT dann das Team verlassen hatten, nahm ich ziemlich schnell die Position als Scope im Lineup ein, welche mir dann offeriert wurde.<br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Wie siehst du deine momentane Position als Scoper im Team und wo siehst du Lücken die du füllen musst?</b><br />
<br />
<br />
<b>PHiLZRR:</b> Ich sehe mich als sehr unterstützenden Charakter im Team, man versucht als Scope möglichst den 1st Frag zu setzen um somit eine Überzahl für das Team zu erreichen, was Mitspieler an einzelnen Positionen entlastet und Lücken in den Reihen der Gegner schafft, durch welche beispielsweise unsere SMGs pushen können. Generell hat mein Gameplay einen sehr unterstützenden Charakter, dass heißt ich versuche die Lücken, die sich durch das Fallen eines Spielers auf einer bestimmten Position auftun zu schließen, oder Gegner aus dem Spiel zu nehmen, die Bereiche decken, durch den meine Mitspieler pushen müssen. Mit der Scope hat man in solchen Situationen immer einen Vorteil gegenüber middle- oder lowrange-Waffen wie Assault oder SMG.<br />
<br />
<br />
<b>Raptor: Denkst du, dass du mit Be.inside jetzt ein Team gefunden hast, mit dem du etwas erreichen kannst?</b><br />
<br />
<br />
<b>PHiLZRR:</b> Die Möglichkeit und das Potential sehe ich auf jeden Fall gegeben, da wir in dieser momentanen Form ein sehr starkes Lineup bilden. Das sieht man auch schon an unseren Erfolgen, die wir trotz eines sehr frischen und noch nicht eingespielten Lineups verzeichnen können. In den letzten 3 Cups an denen wir teilgenommen haben, konnten wir drei mal den 2. Platz erreichen, was für die kurze Zeitspanne ein großer Erfolg ist. Das gilt vor allem auch für die Ergebnisse, die gegen deutsche Topteams, die unter anderem erfolgreich in der letzten CoD4-Bundesligasaison mitspielten, errungen wurden. Ich denke auch, dass wir nach einiger Zeit zusammen nicht nur mit an der Spitze Deutschlands stehen werden, sondern auch international oben mitmischen können, was sich hoffentlich im Laufe dieses Jahres auch auf .eu-LANs auf die Probe stellen lassen wird.<br />
<br />
<br />
<b>Raptor:</b> Sehr motivierte Worte, das hört man natürlich gerne und ich glaube, wenn jeder im Team so denkt wie du, dann dürfte es kein Problem für euch werden diese Ziele auch zu erreichen. Danke für deine investierte Zeit und wir hoffen, dass wir in Zukunft weiter solch tolle Interviews fürhen können.<br />
<br />
<br />
<b>PHiLZRR:</b> Immerwieder gerne <img src="images/smileys/smile.gif" alt="smiling" border="0" /></div>]]></description>
	                       <author>fabeles@web.de (Dominik Philipp)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1944]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1944]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Neues CS:S Team bringt Aufschwung für Be.inside</title>
	                       <description><![CDATA[<div align="justify">Wie in der letzten News schon erwähnt, hat ein neues Counterstrike Source Team bei Be.inside angeheuert. Wir hoffen auf eine gute und erfolgreiche Zusammenarbeit!<br />
Ich werde euch in einem kurzem Interview unseren neusten Zuwachs und deren Ziele ein wenig näher bringen!<br />
<br />
<br />
<b>Wie schätzt Ihr die Chancen für das neue Lineup von dem CS:S Team von Be.inside ein?</b><br />
<br />
<b>National</b><br />
<br />
Da in der kommenden EAS-Season viele ehemalige bzw. bekannte EPS Spieler spielen werden, schätze ich die Chancen auf einen „Direktaufstieg“ eher gering ein. Allerdings bin ich mir sicher, dass wir uns mit dem Team auf einer guten Position in der EAS festsetzen werden. Natürlich ist unser Ziel der Aufstieg, auf den wir auch mit allen Mitteln hinarbeiten werden, um Be.inside würdig zu vertreten.<br />
Heute um 21:00 Uhr haben wir auch bereits unser 1. EAS Spiel für Be.inside gegen KE-Gaming und ich hoffe wir werden den Server mit einem Sieg verlassen, um somit zu beweisen, dass wir mit gutem Recht die Lücke für Be.inside gefüllt haben.<br />
<br />
<b>International</b><br />
<br />
Wir werden uns vorerst auf den nationalen Wettkampf konzentrieren, da wir uns erst richtig einspielen wollen, um im oberen Bereich mithalten zu können. Wenn uns der Direktaufstieg gelingen sollte, werden wir uns langsam an die internationale Ebene herantasten, was aber mometan nicht in unser Hauptaugenmerk fällt.<br />
<br />
<br />
<b> Könntest du als Team Captain bitte einmal kurz vorstellen?</b><br />
<br />
Hallo, mein Name ist Raffael „raffy.“ Radde, ich bin 18 Jahre alt und Team Captain des Counterstrike Source Teams von Be.inSide. In der letzten Season spielte ich in der EPS #6 in Griechenland. Ich bin froh wieder in Deutschland zu spielen und das bei einer klasse Community wie Be.inSide. Danke an dieser Stelle. <img src="images/smileys/smile.gif" alt="smiling" border="0" /><br />
<br />
<b>Welche Ziele gibt es, die Ihr momentan verfolgt?</b><br />
<br />
Unsere Ziele sind vorerst der erfolgreiche Auftakt in der EAS um den Namen Be.inside populärer zu machen. Unser Ziel für die gesamte Season ist der Aufstieg, was sich aber als relativ schwierig erweisen wird, da dort viele ehemalige Top-Teams vertreten sind. Mit einer Platzierung hinter der Spitze in der Tabelle, wären wir aber auch durchaus sehr zufrieden.<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Gibt es bereits Erfolge? Wenn ja welche?</b><br />
<br />
Momentan können wir keine Erfolge in dieser Zusammenstellung des Teams vorweisen, da wir noch relativ neu in dieser Konstellation sind. Jeder von uns hat Lan-Erfahrung und ist Top motiviert mit dem Team was zu erreichen. Auf der GSH#22 werden wir selbst verständlich vertreten sein.?<br />
<br />
<br />
<b>Das Lineup?</b><br />
Team Captain:<br />
Raffael „raffy.“ Radde    - 18 Jahre         (AWP)<br />
<br />
Spieler:<br />
Michael „reaLix“ Schößler   - 17 Jahre 	(Rifle)<br />
Philipp „PhiL“ Gottkehaskamp   - 19 Jahre	      (Rifle)<br />
Manuek „SIT“ Koppold 	- 18 Jahre	(Rifle, AWP)<br />
Tim „StarQ“ Pyritz 	- 17 Jahre	(Rifle)<br />
<br />
<br />
Danke an dieser Stelle für deine investierte Zeit und wir hoffen auf eine lange gute Zusammenarbeit!<br />
<br />
<br />
Greez Raptor</div>]]></description>
	                       <author>fabeles@web.de (Dominik Philipp)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1943]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1943]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Xtreme ACFr.13nd Cup 2ter Platz für unser CoD4 Team</title>
	                       <description><![CDATA[<img src="images/news-pics/1937_1325953593.jpg" id="ws_image_13299565964802_1" border="0" onload="checkSize('13299565964802_1', 430, 500)" alt="images/news-pics/1937_1325953593.jpg" style="max-width: 431px; max-height: 501px;" /><div id="ws_imagediv_13299565964802_1" style="display:none;"><a href="images/news-pics/1937_1325953593.jpg" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div> ]]></description>
	                       <author>veritas.aequitas@gmx.de (Jonathan B.)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1942]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://be-inSide.eu/index.php?site=news_comments&newsID=1942]]></link>
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